ФІЗИКА. Вчимося розв'язувати задачі. "МЕХАНІКА". Компенсаційний курс
Розділ І. КІНЕМАТИКА
1. Теоретичні відомості.
Теоретичні відомості з цього розділу включають наступні питання:
1.1. Основні поняття й величини кінематики
1.2. Відносність руху
1.3. Рух із постійним прискоренням
1.4. Графіки руху
1.5. Рівномірний рух по колу
Основні поняття й величини кінематики кількісно визначають просторове положення та характеристики руху тіла.
Положення точки у просторі визначається її радіусом-вектором або координатами, зміна положення — траєкторією, шляхом і переміщенням, а сам процес руху — швидкістю та прискоренням.
Радіус-вектор \( \vec{r} \) – це вектор, проведений з початку відліку в дану точку. Радіус-вектор визначає положення рухомої точки (тіла) в даний момент часу. Координати точки є проєкціями радіуса-вектора на осі координат (рис.1.1):
rx = x; ry = y.
![]() |
Траєкторією називається неперервна лінія у просторі, вздовж якої рухається матеріальна точка. Можна також сказати, що траєкторія – це лінія, яку описує кінець радіуса-вектора рухомої точки (рис.1.2). Довжина відрізка траєкторії між заданими двома точками називається шляхом S, пройденим тілом за відповідний проміжок часу. Шлях є скалярною додатньою величиною, що в процесі руху невпинно зростає.
Переміщення \( \Delta\vec{r} \) – це вектор, проведений з початкового (1) у кінцеве (2) положення тіла, рис.1.2. Переміщення визначає зміну положення тіла в просторі за заданий проміжок часу. На відміну від шляху, в процесі руху величина (модуль) переміщення може лишатися незмінним, або зменшуватись.
Із рис. 1.2 видно, що переміщення дорівнює зміні радіуса-вектора, а його проєкції є змінами координат рухомої точки:
\( \Delta\vec{r}=\vec{r}_{2}-\vec{r}_{1} \). |
(1.1) |
\( \Delta{r}_{x}=x_{2}-x_{1}=\Delta{x} \); \( \Delta{r}_{y}=y_{2}-y_{1}=\Delta{y} \). |
(1.1а) |
Середня швидкість переміщення \( \langle{\vec{v}}\rangle \), або вектор середньої швидкості, – це відношення вектора переміщення до проміжку часу Δt = t2 – t1, за який здійснене це переміщення:
\( \langle{\vec{v}}\rangle=\frac{\Delta\vec{r}}{\Delta{t}}\). | (1.2) |
Модуль вектора середньої швидкості дорівнює:
\( \left|\langle\vec{v}\rangle\right|=\frac{\left|\Delta\vec{r}\right|}{\Delta{t}} \). | (1.2а) |
Напрям вектора \( \langle\vec{v}\rangle \) збігається з напрямом вектора переміщення.
Середня шляхова швидкість (або просто середня швидкість) \( \langle{v}\rangle \) це відношення шляху S до проміжку часу Δt, за який він є пройдений:
\( \langle{v}\rangle=\frac{S}{\Delta{t}} \). | (1.3) |
Середні швидкості (1.2) і (1.3) не містять інформації про стан руху тіла в кожен момент часу (або в кожній точці траєкторії). Таку інформацію містить миттєва швидкість.
Миттєва швидкість \( \vec{v}\) (у контексті вектор швидкості, або просто швидкість) – це границя відношення переміщення \( \Delta\vec{r} \) до проміжку часу Δt, за який воно здійснено, при умові, що цей проміжок необмежено зменшується, тобто – похідна радіуса-вектора рухомого тіла по часу:
\( \vec{v}=\underset{\Delta t\to{0}}\lim\frac{\Delta\vec{r}}{\Delta{t}}=\frac{\mathrm{d}\vec{v}}{\mathrm{d}t}\equiv {\vec{r}}^{\prime}{(t)}\). | (1.4) |
(Примітка. Тут наведені два прийняті позначення похідної функції f(t): f′(t) і df/dt; те ж саме стосується й другої похідної: f″(t) та ${{{d}^{2}}f}/{d{{t}^{2}}}\;$).
Можна сказати, що миттєва швидкість дорівнює відношенню гранично малого переміщення \(d\vec{r}\) точки до відповідного гранично малого проміжку часу dt. Тому вектор швидкості \( \vec{v}\) завжди є спрямований вздовж дотичної до траєкторії (рис. 1.2).
Проєкції швидкості на координатні осі є похідними відповідних координат по часу:
\( {v}_{x}=x^{\prime}=\frac{\mathrm{d}x}{\mathrm{d}t}\); \( {v}_{y}=y^{\prime}=\frac{\mathrm{d}y}{\mathrm{d}t}\). |
(1.4a) |
У довільному русі швидкість точки неперервно змінюється як за величиною, так і за напрямом . Мірою такої зміни є середнє та миттєве прискорення.
Середнє прискорення \( \langle\vec{a}\rangle \) – то є відношення зміни вектора швидкості \( \Delta\vec{v}=\vec{v}_{2}-\vec{v}_{1} \) до проміжку часу \( \Delta{t} \), за який сталася ця зміна:
\( \langle\vec{a}\rangle=\frac{\Delta\vec{v}}{\Delta{t}}\) | (1.5) |
Миттєве прискорення є точною характеристикою зміни вектора швидкості в кожен момент часу і визначається аналогічно до миттєвої швидкості:
\( \vec{a}=\underset{\Delta t\to{0}}\lim\frac{\Delta\vec{v}}{\Delta{t}}=\vec{v}^{\prime}(t)=\frac{\text{d}\vec{v}}{\text{d}t}\) | (1.6а) |
або
\( \vec{a}=\vec{r}^{\prime\prime}(t)=\frac{\mathrm{d}^{2}\vec{r}}{\mathrm{d}t^{2}}\). | (1.6б) |
Іншими словами, миттєве прискорення є першою похідною вектора швидкості по часу або другою похідною радіуса-вектора по часу.
Проєкції вектора прискорення на осі координат визначаються аналогічно через проєкції швидкості та координат точки:
\({{a}_{x}}={{{v}'}_{x}}(t)=\frac{d{{v}_{x}}}{dt}\) \({{a}_{y}}={{{v}'}_{y}}(t)=\frac{d{{v}_{y}}}{dt}\) |
(1.7) |
\({{a}_{x}}={x}''(t)=\frac{{{d}^{2}}x}{d{{t}^{2}}}\) \({{a}_{y}}={y}''(t)=\frac{{{d}^{2}}y}{d{{t}^{2}}}\) |
(1.8) |
При русі точки з постійним прискоренням воно будь-якої миті визначається формулою (1.6).